• 注册
  • 手机游戏手机游戏评测
    手机游戏 — 手机游戏评测 群聊 关注:6内容:12 发表
  • 回复
  • 最新
  • 精华
  • 《仙剑奇侠传:九野》评测—情怀满满的《仙剑》卡牌对战游戏

    《仙剑奇侠传:九野》是由软星科技(上海)有限公司制作的一款仙剑题材卡牌CCG游戏。大致讲述了主角在繁世与洪荒边境之外相识了“苍狩氏”的少女红袂,主角为了寻求救世的希望和隐藏在自己身...
    +11
    UTG 1天前 7 0 来自 电脑端

    英雄联盟之手游初体验

    今天LOL手游在日区已经上线啦,笔者(安卓)第一时间就安装好进入游戏体验啦!今天写个帖子来跟大家唠唠嗑!英雄确定界面-左下角有很多快捷功能在说游戏前,对于想体验的玩家,先说几点注意...
    +17
    UTG 2天前 9 0 来自 电脑端

    【新手教程】在日服体验LOL手游

    使用手机:两年前的安卓旗舰机录制分辨率:由于600M的上传上限,压缩至了SD720x480游戏下载途径(3种):谷歌应用商店(日服)、IOS的AppStore国家改成日本、各大加速...
    +31
    UTG 2天前 8 0 来自 电脑端

    使命召唤:移动版终测国服体验报告

    序:心烦意乱谈到CODM,总是有股很难受的感觉。F2P,持续更新,融合了各个世界观的经典人物与武器.....是的,看起来似乎是所谓“最理想化的使命召唤”,但是令人不适的是,当年人们...
    +29
    UTG 3天前 10 0 来自 电脑端

    复古游戏 超冒险小镇物语评测

    游戏类型:模拟经营类手游用户画像:10-25岁,对JRPG题材有所涉猎的人群画面和场景:美术极其不精致,作为一个16年上架的产品,在同行的衬托下显得极为的潦草,开头的定格过场的美术...
    UTG 4天前 21 0 来自 电脑端

    数值调校的艺术【王国守卫:复仇】评测

    引言说起塔防游戏,往往既没有动作游戏的操作爽快感,也缺乏RPG游戏的宏大故事背景,又没有一看就能被圈粉的画面表现,似乎从一开始就被打上了“小游戏”的标签。尤其在大作云集,精品扎堆的...
    +9
    UTG 4天前 14 0 来自 电脑端

    英雄联盟手游初体验

    英雄联盟手游(WildRift)已经内测很长时间了,lz从去年就从Google play商店预约并参加抢先体验的资格,今天终于翻牌子翻到我了,现在就给hxd们介绍(多图警告⚠)进游...
    +22
    UTG 3周前 41 0 来自 电脑端

    新的突破还是缝合炒饭?《阴阳师:妖怪屋》一周体验心得

    2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发  ;同年9月9日,阴阳师全平台公测。与游戏最初一年多的爆火相...
    +10
    UTG 1月前 42 0 来自 电脑端

    《Florence》评测:一次情绪的吞吐

    #把所有的情绪具象化,在意识与视觉的水面吞吐#这不是一杯酒,但请你务必要品尝这话以前已经阐述过了,游戏的第一性质应该是游戏性。诚然,游戏性本身是一个漂浮在空气中的概念,很难对它做出...
    +12
    UTG 2月前 113 0 来自 电脑端

    《光遇》评测——感受游戏中的“无言之美”

    独特的社交机制《光遇》独特的美术风格,令人感到心旷神怡的游戏配乐,简洁的UI设计,无不令人称赞。简洁的UI设计提高了游戏的沉浸感如果你对《光遇》的UI没什么概念,可以对比参考一下某...
    +7
    UTG 2月前 252 0 来自 电脑端

    《鬼泣》手游体验报告:货真价实,有内味儿!但还欠点火候

    《鬼泣》、《忍龙》和《战神》三大系列游戏,被无数玩家誉为“动作游戏的天花板”。有幸,上述三个系列的游戏作品,笔者都有过接触,但从游戏注重的方向与表现上来看,却也各有千秋。假如说,在...
    +15
    UTG 3月前 249 0 来自 电脑端

    【荒野乱斗】评测:易上手难精通,手机竞技游戏的新方向

    如果说2010年之后,最让游戏界如鱼得水的一个事情,以我的角度来看,就是手机游戏的强势注入。而手机游戏的高速发展离不开两个事物,一个是2007年,乔布斯在旧金山高举了手中的第一款苹...
    +32
    UTG 3月前 293 0 来自 电脑端
  • 做任务
  • 实时动态
  • 返回顶部