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    骑马与砍杀2 萌新攻略指南

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    7
    咸粽子

    话不多说直接开始

    ‌出生选择‌

    1.投矛,永远滴神!

    巴旦开局,成长经历有投掷选择就点,即可1-2标枪开局,无论是单刷海寇营地,还是卖了作为发家资金都是极好的

    标枪类是所有武器里最贵的,其他国家的投掷开局好像是飞刀和飞斧,而且标枪精度高,更容易爆头秒杀高级兵

    2.跑商

    ‌说到底也只是前期极度缺钱才会经常跑商,中后期随便打个军团战也有价值几万的战利品,刷交易技能也是利用机制快速升级,所以阿塞莱的交易天赋属实没必要

    还是建议选择库赛特的骑兵加速,前期物资就卖那点钱,移速能让你更快游走于各城各村,中后期追人支援也有很大的用处

    3.钢铁洪流

    点瓦兰迪亚的经验+3用不着解释了吧

    4.无用天赋

    ‌点名批评斯特吉亚滑雪天赋

    斯特吉亚的资深步兵确实不错,又肉又有输出,但现版本重步兵主要作用还是开盾墙抗伤,产量更高更容易活下来的帝国军团显然是更优的选择。而且斯特吉亚其他所有兵种都十分拉胯,妹子基本也就一个斯瓦纳撑门面,谁会想来这里发展?

    其次,地图边缘+城乡过于分散=繁荣度低,跑商都懒得去的地方。哪怕到了冬季,地图下半边也依然四季如春

    骑马与砍杀2 萌新攻略指南

    版本特性

    1.强制开战

    两边刚打完军团战,胜方靠几十个兵半死不活地拖着几百个昏迷的同伴和俘虏,你此时刚好路过,想不想做点什么?

    ‌和首领对话-我有事想问你-我有个对双方都有利的建议-拒绝-TAP,你就会发现左边有了开战前的页面

    该方法打不过可以撤退直接离开,打赢放走领主还加魅力和好感,俘虏了也可以等他们国家来赎人,最重要的是不会敌对,十分适合游侠捡漏

    现版本只能对军团有用,而且必须点拒绝,目标明确地点那几个选项,什么政治啊联姻啊跟你无瓜。如果你点了tap还没开战,肯定就是你乱点了其他选项,重新对话就好了,点拒绝的话可以重新谈判,点了确定就会显示“我们刚刚才谈过”

    2.鲁班在世

    ‌捡漏完得到一堆装备,是不是得卖了?你直接就跑去城里全卖了?你得亏多少钱啊?一堆生锈的铁剑,破损的头盔,瘸腿的阿塞莱马,隔夜的雅米拉……

    这些垃圾玩意能卖多少钱?听我的,点开你的部队,随便甩个兵去左边,然后点重置,退出来打开物品栏,跟草加雅人一样洁白如新

    3.扫黑除恶

    ‌对了,你是不是还有一大堆俘虏?其中居然有强盗,真不知道那些领主有多腐败,居然招强盗当小弟

    等等,你说强盗经验够了可以升级,但升级图标是红色的点不了?那得学统御天赋里的军令天赋,才能给外面当土匪的贵族少爷正式变成贵族兵

    统御等级没够?没事,有没有城堡?有没有城镇?有的话扔在里面,第二天发工资的时候再去看看。没有的话当我没说

    骑马与砍杀2 萌新攻略指南

    作战

    1.近战相关

    ‌骑砍的攻击都吃速度加成,如果你从左往右砍,身体先往左边转九十度再砍回来,伤害能比你原地站桩高一截

    刺击攻击,后退刺伤害最低,之后是站桩刺,而刺的时候往前踏一步,有时候能比站桩刺高好几十的伤害

    长矛太长导致敌人贴脸后戳不出去?往旁边戳一下,趁矛还未收回来的时候往敌人那边拉

    劈盾刺格挡,用刺击攻击持有盾牌的敌人,敌人会增加盾防欲望,此时应该使用劈砍类的攻击

    而面对无盾的敌人,除非对方用的长矛只能刺,不然劈砍类攻击容易被触发挡反,在高难度ai尤为明显,这时候就是刺击攻击最有效了

    如果对方拿盾牌,而你只有长矛怎么办?鼠标往上按住左键,刺出去的瞬间把鼠标拉下来插脚

    2.远程相关

    ‌按E切换第一/三人称

    骑马只能使用短弓,长弓需要骑马技能250级那个(好像还未实装)

    战斗中,你拾取地上的任何同类型弹药,都会为你的弹药带补充

    例如你用40伤害的树枝标枪,拾取80伤害的鱼叉,就只会变成40伤害的树枝,但如果你把树枝标枪按g扔了,换成80伤害的鱼叉,之后补充的任何标枪都会变成鱼叉

    箭矢,弩箭,飞刀,飞斧同理(虽然这几个也没多大区别)

    3.马战相关

    ‌商店或者物品栏里,鼠标放在长杆武器上,有“骑枪冲刺”标签的就可以按x架枪

    自己锻造长杆武器,右下角数值面板共计3个标签的(双手长杆,双手长杆,单手长杆),也可以骑枪冲刺

    架枪虽然能秒人,但不如手动戳,手动戳人手更长,更好瞄准对面骑兵的头部,速度上来了也能秒人。持续架枪技能没点出来,架枪没手动戳人杀敌效率高

    双击w可以瞬间冲刺,被包围在敌人堆里后可以立刻冲出去,不停双击w可快速到达速度峰值,双击s悬崖勒马

    长枪兵对骑兵和玩家威胁很大,想击杀对方你需要长杆武器足够长,最好200以上的长度,对冲刺出去的同时控制马扭个头,他就会刺空,并被你击杀

    4.格挡相关

    任何武器和盾牌右键格挡,格挡期间接左键可以触发盾反,虽然伤害低,但能打出硬直让你使用其他攻击

    鼠标往不同的方向滑动可防御不同的位置,盾牌上举可防御除双手锤外所有近战攻击。但正确的防御方向,可以减少盾牌损失的耐久度

    武器无限耐久,但格挡难度比盾牌高。双手锤有突破格挡的效果,每次攻击一定概率无视对方的格挡或盾防

    5.简易阵型

    ‌兵往高处站,不济找条沟,盾在前,弓在后,大斧在中间,重骑来回走,骑射F6,简单又好用

    尽量找个斜坡,高山这种居高临下的

    如果没有,河流也行

    步兵f3+f2开盾墙站最前排抗伤

    ADC站后面制高点疯狂输出

    步兵后面紧贴一排双手剑豪带走冲上来的

    拿着盾牌带领骑兵从侧面来回冲敌阵

    骑射手点f6托管,他们自己会远程风筝

    这种阵型简单又实用,对方只要不是在场人数超过你的三倍以上就能打过去

    (这边建议½伤直接f1f3)

    6.攻城相关

    攻城器材建造速度取决于人数,人越多做工程器越快,帝国天赋和工程技能基本算是锦上添花

    攻城时,骑马在城墙转一下,找找4个楼梯哪个不容易被对面弓箭手集火,选定后迅速支起楼梯爬上去。在楼梯口停下,掏出你的弓瞄准头挨个点名吧

    敌人的攻击只会打到楼梯横条,而你的弓箭可以从中间穿过去,别离楼梯口太高,会被劈到头

    也可以举个盾牌先占个位置,防止对方士兵把楼梯推下来

    跑得够快就爬上梯子后迅速跑到城镇后方,选个好位置射箭摸鱼

    ai会把注意力放在城墙这边,只要距离别太近,他们就不会脱离队伍过去攻击你。注意清理视线内的敌方弓箭手,他们不需要脱离队伍也能射你

    做完攻城器可以鼠标点击存起来,到时候4个一起发射

    攻城千万别坐镇指挥,坐镇吃战力分数,守城方的分数加成很高,可能2个低级兵就可以带走你十多个顶级兵

    守城时,时间充足尽量做个爆炸投石器,开启大战场后,捡起炸弹往楼梯下面扔,一下死一片

    说过的,守城方在坐镇指挥里分数加成很高,人数差距大又不好守的话,不妨试试坐镇

    7.兵种克制

    ‌长杆,双手步兵克制重骑兵。长杆停马,而双手剑豪可以直接用高伤害把马砍死

    重骑兵克制步兵,骑兵冲击人堆会降低敌人士气,二代不建议用骑兵当主力,因为最肉的帝国具装杀敌效率太低,瓦兰先锋容易暴毙,而阿塞莱重骑又难以培养

    ‌带盾步兵克制弓弩手和骑射手,除了割草类游戏,盾牌都是老流氓,骑射手把箭用完也只能进人堆砍,但没有重骑的护甲,进人堆被停马很容易暴毙。可汗除外,我二弟,天下无敌!(指偃月刀)

    弓弩手和玄学标枪克制无盾士兵和玩家,弓兵略微克制骑射手,二代ai会预判,骑射手ai是绕圈圈射箭容易被弓兵击中,但弩手原地换弹慢容易被骑射手打断

    (弓兵,弩手区别开)

    无盾一般都是双手武器,特别是双手斧和双手锤,血克带盾步兵,双手斧劈一下盾牌掉大半管血,双手锤有概率无视盾牌直接攻击敌人。但高阶带盾步兵都会配投掷物,如何近身就看玩家的指挥能力了

    8.士气

    (不确定战场和大地图的士气是否通用,所以仅介绍战场上的士气)

    ‌士气是很重要的东西,影响士兵的交战欲望

    士气高涨,士兵组织度与战斗欲望都会提升

    士气降低到一定程度,士兵会开始避免战斗,就是那种想冲上来,又害怕了往回走,但跑一会又跑回来继续打架

    士气极低,士兵就会直接逃跑溃败

    如何降低敌人士气?

    快速给敌人造成大量伤亡,同时减少自己队伍的伤亡人数

    骑兵冲击敌方阵型也能降低步兵的士气

    攻击类天赋会有击杀降低士气的技能

    骑马与砍杀2 萌新攻略指南

    兵种特色

    1.帝国

    ‌帝国最主要的标签有两个,多肉(一种植物的名字)

    多,地图中间三个国家全是帝国的,兵随便招

    肉,有多肉呢?连射手都比某丢脸步兵护甲值高

    无论骑兵,步兵还是弓兵,护甲值都是巅峰的存在

    可惜输出是真的拉胯,弓箭手66+3的伤害,所有平民兵里伤害面板最高,可是,只!有!一!袋!箭!没错,一袋箭,泼水都不够用

    军团呢,哦,军团是用来挨打的,不求输出

    双刃枪兵,高护甲值+面板爆炸的双刃枪,比可汗亲卫的偃月刀还好使,结果他们只会掏出68伤害的单手刀?exm?

    私属,还行吧,主要是所有骑射手里,就私属和库赛特重骑有两袋箭,而私属护甲值高一点

    至于弩手,不会真有人练吧?不会吧不会吧?

    2.阿塞莱

    ‌阿塞莱的兵种,总体来说其实也没多出色,只是1级兵就全是长矛,比较克制主力是重骑兵的部队

    唯一的亮点大概就是宫殿卫士,所有双手步兵里,他的护甲值最高(帝国双刃偏爱小短剑,不算进疾风……呸!不算进双手剑豪队伍),武器行刑斧有小范围AOE,跑动140也是除狼皮外最高的

    贵族兵真滴8行

    3.库赛特

    ‌我亲卫,天下无敌!(刘备音)

    开玩笑的,其实现版本亲卫也就偃月刀能看了,一袋箭分分钟就没了,然后冲上去砍人又容易暴毙,死一个那是真的心疼。还是比较推荐有两袋箭的平民重装骑射手

    不过2级上马,可以快速培养出一支骑兵部队,骑兵类在坐镇时加的战力也多,所以玩家不干涉的话,基本都是库赛特统一大陆

    平民兵里,弓箭手也是所有国家最出色的,有62+2的远程伤害,虽然阿塞莱顶级射手高2点伤害,但护甲低了16,而且前置兵种着实难活

    没养出菲奥娜之前,可以大量培养森林强盗(库赛特神射手:你演我?)

    如果不需要弓箭手打近战抗伤害的话,其实森林强盗72+1穿刺的弓是最好的选择

    4.斯特吉亚

    ‌2级护林人就有一袋67穿刺的标枪,3级升ADC类比同阶,他有两袋箭,而其他国家的都只有一袋箭,阿塞莱更得4级才有弓箭手

    资深战士在护甲方面和最肉的帝国军团少了10护甲值,但多了4发标枪,1把反骑长矛,单手武器的斧子也比帝国的重剑好得多,但前置兵种真的……我不明白为什么3级兵是一把65伤害的单手斧,4级就成了54伤害的单手剑

    5级骑兵也只需要普通马就可以升级,同阶里强度还可以,升6级需要战马,感觉不值

    5.瓦兰迪亚

    ‌瓦兰的重骑兵最强,平民骑也仅是护甲比贵族骑低31点,武器没区别

    弩手也是用面板最高的100穿刺包铁弩,后期菲奥娜练出来后,可以掺杂几个在里面,这样菲奥娜用尽弹药后也能保证还有远程输出

    6.巴旦尼亚

    ‌这个国家呢,有……算了,这个破国家除了菲奥娜都是垃圾(正确名字:费奥纳)

    7.雇佣兵

    ‌同阶里基本可以说是t1,但无奈最高只有4级,上限太低,加上只有打架才有机会招到,不建议作为主力

    8.流寇

    ‌野怪的面板其实也不错

    海寇是同阶里,除反骑外最全面的步兵,我愿称他为最强,之后仅消耗一匹普通马就可以升级为斯特吉亚的5级贵族重骑兵,性价比非常高

    不过升6级后,武器会从斧子变成剑,除了护甲值提高,个人认为是小削弱,这点见仁见智吧

    森林强盗也是用着同阶甚至所有兵种里伤害最高的弓,之后还可以用统御天赋或者上面的扔城堡大法升级为最强射手菲奥娜

    拦路强盗带标枪,一扔一个小朋友,之后还可以升级为瓦兰迪亚贵族骑

    沙漠的哈拉米不推荐,我没记错的话要多浪费一匹马才能升贵族骑,而且阿塞莱贵族骑强度确实没多亮眼

    掠袭者,算了吧,这版本可汗亲卫是真的有点容易凉凉

    9.兵种推荐

    ‌前期的弓箭手可以先使用2级拿弓的帝国,也可以用性价比较高的斯特吉亚3级弓箭手。步兵就万年帝国,适当养几个阿塞莱步兵用来以后升宫殿卫士。骑兵肯定只有库赛特的2级上马了

    中期弓箭手可以开始培养几个瓦神,同时刷森林强盗开始养菲奥娜。再刷点拦路强盗开始升瓦兰贵族骑,不过个人更喜欢用具装。步兵可以帝国用到底,不带换的,阿塞莱还是接着升宫殿,骑射手个人倾向于用库赛特的重装骑射手,帝国私属虽然护甲高,但上马慢,而且马好像没有库赛特的快。这时候流程大概也开始加国家打军团战了,可以俘虏野猪兵,95刺的弩伤害还是很可观

    当然,不管什么兵,只要是4级兵都俘虏,当个炮灰或者守城也是不错的,5.6级的不打MOD招募几率很低,不如卖了

    后期已经有能力统一队伍了。个人喜欢帝国军团抗压,菲奥娜+瓦神站高处输出。库赛特重装骑射手绕圈圈射箭骚扰,同时也能让对方盾兵转向,多被菲奥娜射几箭。重骑兵的话,我都是从开头到后期只培养具装,因为二代ai反骑能力很强,不能指望骑兵刷屏,还是最肉不容易死的具装冲击敌阵乱他们阵型顺便降士气比较好

    想避免万国军的话还是建议少打军团战,多抓单减少士兵损失,因为军团战是分工合作,ai领主喜欢把你的兵拿去送人头(万国军:兵种杂乱,各种兵都有)

    如果避免不了军团战,可以把统一的兵扔城里,把杂牌军带上参战

    以上都是个人见解,肯定会有很多地方不如大佬,如果有更好的选择就不需要我这个半吊子了

    骑马与砍杀2 萌新攻略指南

    城镇

    1.繁荣度与食物

    ‌繁荣度影响商店的第纳尔数量和税金,繁荣度越高,商店越有机会刷出好的装备

    而繁荣度和驻军都会大量消耗食物,如果食物长期不足,繁荣度会开始降低,驻军也会逐渐饿死

    水渠能增加繁荣度,果园能增加食物产量

    2.治安与忠诚

    ‌驻军越多,治安越高,在提高忠诚的同时还能定期提高镇上恶霸的好感(给你招兵的那几个人)

    忠诚决定建设速度,就是管理列表的那个砖头图标,以及未实装的造反(虽然我也不知道到底有没有这个功能)

    尽量管理和自己文化相同的城市,就是开局让你选国家天赋那个,相同文化,每天忠诚+1,不同文化每天-1

    打完仗也尽量要帝国之外的城,因为你去酒馆招募的管理系NPC能当城镇主管加快城镇建设,香料商前缀的管理天赋一般会有100多级,而主管的文化也会决定忠诚的加减,帝国文化的NPC又是少之又少(我甚至没见过)

    也可以周围村子做点任务,附属村子的遭遇都会以“周边情况”的内容加减忠诚度

    3.建设

    ‌因为领主会选择防御最低的城或者堡来攻取,而这种一般都是多次易主或者边远位置,能不要就不要,或者点出交易天赋225级的贩卖领地,立刻把他卖给国王或者钱多的领主

    二代俘虏都是被领主立刻卖掉,攻完城没俘虏可以救出来守城,导致很容易再被敌国抢回去,一旦被抢你就和国王掉好感,刚被抢没多少兵力防守,你国王又会跑去抢回来,然后因为你新加入没领地会再分给你,如此循环没多久就-100好感

    如果你和NPC的文化都和城镇不一样,或者你有个帝国城市,建议抓紧时间把露天市场做出来提高忠诚度,忠诚度影响的建设速度是发展城市的前提

    在果园没做完之前尽量别做水渠,一旦开战,周围村庄的食物补给必定跟不上,只能靠低繁荣度降低食物消耗先把果园苟出来

    城墙这类防御设施一般在你拿到城之前,前领主已经把他做成3级了,就算没满也无所谓,攻城战除了玩家,ai领主都是先装模作样砸几下城墙,云梯或者攻城槌做出来就立刻强攻

    其余的先后都无所谓,急缺民兵守城你也没办法,短时间做不出民兵营,等做完你肯定已经有足够兵力驻防了

    4.地头蛇对征兵的影响

    ‌如果一个村子里的兵长期没被任何人包括玩家招募,他就会逐渐升级,地头蛇的声望越高,升级越快

    地头蛇的声望影响产兵和升级的速度,每天会提升我也不知道多少声望,村庄的地主到达200声望后开始刷贵族兵,声望越高,刷得越快。城镇只有恶霸没有地主,所以不会刷贵族兵

    村庄200声望的地主每天都有几率给1级兵升级为贵族兵,如果全都升级为平民二级或以上兵种,需要把超过一级的兵种都招募,让他重新刷一级兵升级成贵族兵

    地主好感度可通过做任务提高,但声望等级高的不容易派发任务,可以在劫匪攻击地主村民的时候帮忙,或者剿灭周围的强盗营地提升好感,好感高就会解锁后面的士兵招募资格,你也会变成他的支持者,他就更容易派发任务

    也可以通过训练任务获得贵族兵,把10个援助兵升级成2级资深援助后,交任务点拒绝归还,好感-5贵族兵+10

    还有个方法贴吧看到的没试过,每次交任务都把9个扔城里只交一个人,多借几次任务把兵攒多,然后再交任务,如果可行的话,可以不降低好感,还可以获得贵族兵,就是麻烦

    玩家性格也影响和地主第一次见面的好感,每有一个相同的性格好感+1,反之-1,不知变通属于无性格,与所有地主初始好感默认0

    骑马与砍杀2 萌新攻略指南

    最后,感谢你看了这么多废话

    本文由小黑盒作者:he_wei_spirit 原创

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