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    《赛博朋克2077》设计师表示偷车功能不会在一开始放给玩家

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    咸粽子

    即使经过了这么多次的跳票,依然不得不承认《赛博朋克2077》是今年矮子里头拔将军的3A大作。自从游戏在18年放出演示后,CDPR就时不时地向玩家放出一些游戏细节:比如广阔的开放世界环境还有一个细致的角色创建系统,这些为玩家提供了几乎无限的选择。

    《赛博朋克2077》设计师表示偷车功能不会在一开始放给玩家

    今日CDPR的高级设计师Miles Tost在采访中分享了一些关于如何在游戏中获得车辆的见解。在最近的“火线夜之城”直播节目中,CDPR详细介绍了《赛博朋克2077》中的载具。对此Tost表示玩家可以在游戏中偷车,但不会像在《GTA5》中那么轻松。

    《赛博朋克2077》设计师表示偷车功能不会在一开始放给玩家

    在《GTA5》中偷车几乎成为了游戏中不可或缺的要素,以至于玩家能够非常轻松的获取载具。Tost表示在《赛博朋克2077》中则是另一个情况,玩家无法在游戏一开始就获得偷车能力,因为他们必须在抢夺一辆车之前先升级。

    《赛博朋克2077》设计师表示偷车功能不会在一开始放给玩家

    Tost举例表示游戏内将有一个关于身体能力的数值,玩家只有在升级该数值后才能把司机从他们的车里拽出来。同样的情况也适用于偷走停放在路边的汽车,因为执行该操作还需要另一项特定的技能。

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