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    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

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    7
    3
    咸粽子

    都说眼睛是心灵的窗户,那显示器就是电脑的窗户。显示器是我们在使用电脑中无时无刻都在看着的部分,电脑的使用体验很大取决于你的显示器效果怎么样,那怎样才算是好的显示器,如何通过参数区分出显示器的好坏。下面,解决你的疑问!

    注:本篇为硬件入门文章,不涉及任何深入核心知识,仅让初学者在购买的时候有简单的优良概念。

      

    首先对显示器影响最大的是分辨率;色域;色准,这三个像三角形一样稳定支撑着你的使用体验,任何一项有短板都会让你用得不舒服。首先一项一项解读这三项。

    分辨率

    这个非常简单,分辨率是决定你显示器显示物品的细腻程度的一项指标,想知道有什么区别的可以直接去视频网站上用标清和超清看一个视频,你就可以明白分辨率的高低到底有什么区别。当然,人都是很懒的,所以我这里直接给你们截图了。下图从左到右分别是4K;1080P和360P下视频截图。考虑到图片上传会压缩,所以仅供参考。

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    从左到右为4K;1080P;360P

    上图可见,360P和1080P差距巨大。而1080P和4K看起来好像差不多,别急我们放大来看。

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    1080P和4K放大对比

    上图可以看到1080P中排线BTB插槽上面的触点已经模糊,但4K的依旧清晰。

    这就是高分辨率的优势。

    那有些同学可能就要问了,现在的视频网站和游戏大多还是1080P的,我为啥还要买高分辨率的显示器呢?1080P不就够用了。

    要说清这个的区别,就不能从截图来说明了,手机支持分辨率切换的同学可以把自己的分辨率切换一下,应该可以很直观的感受到区别。

    如果手机是固定分辨率的同学可以看下图。

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    上为1080P分辨率,下为4K分辨率

    仔细看的话1080P字体周围已经出现像素点,而4K则依旧清晰。这是因为分辨率是像素密度决定的。

    在同样屏幕大小下,像素密度越高,分辨率越高。

    而1080P的像素密度比4K大概低4倍左右。简单的可以理解为,1080P用1000个像素显示出来的效果,4K可以用4000个像素显示,所以4K的看起来就更精细,更锐利。所以,就算是在4K屏幕上放1080P的视频,也要比在1080P的屏幕上放1080P的视频清晰的多。

    对于游戏来说分辨率越高所需要硬件配置就越高, 想体验高分辨率游戏的时候别忘了看看自己的硬件条件怎么样。

    购买建议1080P起步,预算充足可以考虑2K或者4K

     

    色域

    这个也很好理解,就是你的显示器能显示多少种颜色。如果用口红颜色来举例,如果你的色域低,那别人高色域屏幕里看到的日落红;番茄红;大红;枣泥红;红豆红;品红;玫瑰红这么多种红,拿到你这里你看到的就只有一种颜色。

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    图片来自钟文泽的视频

    所以说高色域屏幕的作用就是让你的显示器能显示更多的颜色。那如何判断显示器的色域呢?

    各位买显示器的时候都可以看到显示器参数所标注的是XX% NTSC或者XX%SRGB。NTSC和SRGB都代表色域的标准,一般72%NTSC≈100SRGB。还有几种色彩标准是Adobe RGB和DCIE-P3等但色彩标准只是各家标准不同,同样颜色并无明显大差异,所以不做过多解释。我建议购买的底线是72%NTSC或95%以上SRGB

    色准

    这个顾名思义,就是色彩显示的准不准,决定了你看到的红是不是真的红。你看到的蓝是不是真的蓝。

    一般色准用△E值来表示,△E值越小色彩越精准。

    △E<6时为良

    △E<3时为优

    △E<1时为极其优秀

    △E>6时,别买。因为当△E>6的时候,你看到的红,就已经不是红了。

     

    说完了三个对屏幕影响最大的基本参数,再说几个拓展参数,拓展参数对屏幕的总体使用影响并不是很大。但在特殊领域如游戏,绘图等影响极大。比如对游戏影响很大的就是刷新率和响应时间

    刷新率

    这个相信不用我多说什么,近几年手机厂商各大广告已经让大家很明白刷新率到底是什么。我这里就简单的概括一下,刷新率是你屏幕一秒可以更新多少次画面的一项参数,常见的刷新率为60Hz;144Hz;240Hz

    60HZ的显示器并不是说屏幕一秒闪60次画面而是代表显示器在一秒钟内可以更新画面60次,而144HZ代表显示器在一秒钟内可以更新画面144次。刷新率越高代表屏幕越流畅,所以一台高刷新率显示器对游戏玩家来说是必不可少的,尤其是FPS玩家。

    再多的语言描述也不如一个实际案例,这里我放一个网站,里面详细展示了不同刷新率下的表现测试网站各位可以点进去看一下,

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    上图可以简单的看到低刷新率的缺点,60Hz代表实际飞碟的位置,但最下面1.9Hz却还没正确显示到飞碟所在的位置。有些人可能不理解这个情况,我用速度*坐标来简单的解释一下,假如一个物体速度是每秒10,但你每秒只能看到它两次,那么在他匀速运动时你看到的运动轨迹就是5-10-15-20-25-30,像闪现一样瞬移过去的。假如速度保持不变,但你现在每秒看十次,同样是匀速那你看到的就是1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13……,一步一步走过去。所以就很流畅。这就是刷新率的简单解释。

    那么说到了刷新率不得不说的就是FreeSync及G-SYNC技术,这两项技术分别是A卡和N卡的画面防撕裂技术。为什么新画面会撕裂呢,这是因为显卡是逐行渲染,显示器刷新一帧的时候并不是一次性把整个画面全部渲染出来,他是从上到下一行一行逐渐把图片渲染出来的,这个时候如果显示器还没显示完当前渲染的一帧画面而显卡已经渲染好了下一帧,那么就会出现画面撕裂。而freeSync技术和G-SYNC技术就是解决这个问题的,搭载G-sync和freesync的显示器可以动态调整他们的刷新率而不是固定的1/60秒或者1/144秒扫描完一张画面,他会去适应显卡的输出帧,而不是在这里等着,说白了就是:显示器刷新率变频技术。

     购买建议:游戏玩家强烈建议购买144Hz显示器,但也不要过于追求高刷新率,60-144带来的提升远比144-240带来的提升要大

    灰阶响应时间

    这个代表显示器切换两个颜色之间所用的时间比如你的显示器响应时间是1ms,那么你的显示器从全红到全蓝所用的时间就可能是1ms。为什么是可能呢?因为大家都知道显示器是按照红绿蓝三种颜色的像素排列出来的,可能一个显示器红换蓝是1ms,但蓝换绿是2ms,但商家为了宣传通常也会标成1ms。所以屏幕响应时间标出来的可能是平均时间也可能是最低时间。所以在购买的时候不要去太参考屏幕响应时间

    色深

    色深代表的是色彩深度。常见的有10Bit;8Bit;6Bit;色深是和色彩息息相关的一项参数,在上面我们提到了色域就是你的显示器能不能显示更多的颜色,而色深代表你的显示器在这块色域下能显示多少颜色,色域越深,可以显示的色彩就越多。下面我用简单的平面直角坐标系来举例子。注意,真实情况要比我演示的复杂的多,我仅仅是用一个非常简单的方法演示色深之间的区别。

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    我们先假定上图就是我所规定的色域,这个色域里所有颜色都在上面,纵向可能经过多次压缩可能已经看不出色彩变化了,但问题不大。下面我们加上平面直角坐标系。

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    那么如上图所示,在不使用小数的情况下。那色彩显示出来的是不是就只有(1,1);(3,5);(5,2)等一共25种颜色。那我就可以说,在这个色域这个显示的色彩深度是5,那接下来我们增加色深。

     

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    接下来把横纵坐标都增加到了8,也可以说色深增加到了8,那么在只能显示整数坐标色的条件下,我们可显示的颜色可以增加到64种。那我们如果继续增加。增加到10个色深,就能显示100个颜色当然实际情况要比这个复杂的多,比如说实际色彩坐标系其实是这样的。我只是为了方便演示才找了个长方形的色彩图。便于理解。

    购买建议:起步8bit有条件上10bit

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

     

    HDR

    这个HDR和手机拍照的HDR可不一样,手机里的HDR代表多帧合成,利用多次曝光合成出更高动态范围的照片,显示器的HDR就是高动态范围的意思,可以简单的理解为让暗的地方更暗,亮的地方更亮

    常见的参数为为HDR10;HDR10+;HDR400:;HDR500;HDR600;HDR1000等。除了HDR10和10+后面跟的数字都是代表显示器的亮度,HDR400代表显示器支持的最大亮度是400尼特的HDR,1000就是1000尼特亮度的HDR。因为正常显示器的亮度达不到还原HDR视频中的亮度,对于HDR视频里超过其亮度显示范围的亮度信息的处理会产生过曝或者过暗的画面。所以HDR必须搭配高亮度显示器使用。

    购买建议:看个人需求,HDR显示器需要搭配HDR视频或HDR游戏才有效果,按需求购买

    色域,色准,分辨率?买显示器到底看什么?

    左图为正常;右图为HDR

    对比度

    对比度是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。一般参数为400:1;600:1;800:1;1000:1。越高越好

     

    亮度

    和你手机亮度差不多,越亮越好。个人建议300尼特起步。

     

    最后说一下屏幕面板。但这块不细说,细说的话就讲不完了。简单的概括一下现在主流面板的优缺点。

    IPS面板:可视角度大,色彩准,响应时间正常;显示纯黑时容易漏光;对比度偏低

    VA面板:色彩鲜艳,响应时间慢;对比度高,没有漏光问题。

    TN面板:便宜;响应时间短;颜色泛白;色彩不准;刷新率高

    NanoIPS面板;响应时间比IPS要快,色域色准比Ips更优(具体要看参数)同时保留了Ips的优点。

    Fastips面板:比nano-IPS响应时间更快但相比nanoIPS牺牲了一定的色彩,但总体仍然优于Ips

    打游戏的话如果预算足够,可以优先选择nano或者fastips,这两款都是新技术,相比老的ips各方面均有提升。

     

    最后的最后,有些人最喜欢的环节来了,型号推荐。以下均来自京东,仅代表我个人喜好。

    由于我不是专业绘图工作者,出于负责的角度所以不专门推荐专业绘图用显示器。

    由于临近双十一价格浮动较大,所以价格不一定正确

    1000内:AOC 24G2;飞利浦242M8

    2000内:宏碁VG270U P;AOC Q27G2S

    3000内:飞利浦275M1RZ;AOCAG273QXP;宏碁 VG272U P;LG 27GL830 -B;三星 S32R750QEC

    4000内:卓威奇亚XL2540,AOC AG273QG

    以上均为高刷新率显示器,我个人认为游戏玩家不建议买27寸以上的显示器,看着累。

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