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    《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

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      3
      咸粽子

      一、关于“复古”游戏

      说到复古啊,可能每个人脑子里都能想到很多玩意比如玩音乐的高点上流管弦乐,玩美术的就来点文艺复兴印象派。但是说到游戏,其实发展也只有几十年,能复古的东西真的不多。可是,不多不等于没有!说到复古游戏相信大家会想到很多,比如像素、横版、8 bit,加在一起基本上就是标配的复古游戏了。比如......

      Iconoclasts

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      《Iconoclasts》是一款横版平台跳跃游戏,其中玩家将扮演女主,利用随身的大扳手进行解密跟冒险。游戏的画风跟设计很有当年玩的flash游戏的味道,比如数量不多但是还有点烦人的小怪(点名史莱姆)、一个东西能玩出不少花样的解密、可爱的告示牌教程等等,都有种梦回当年打开浏览器玩4399的感觉。游戏的关卡设计也很有意思,还记得有一个地方需要你把柱子拉上去,然后在下落的时候爬上去跳到另一边。那个设计的就很精彩,是真的很不错。

      女巫之眼

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      《女巫之眼》也是一款很有意思的复古游戏,在游戏中玩家扮演的女巫因为珍贵的魔法材料被偷走,于是化身为一颗眼球(?)去追杀小偷。游戏的关卡丰富,画风复古,而且音乐也贼好听。可以说,是复古界的扛把子了吧。

      当然也少不了各路网页游戏,但是说实话除了画面的一点进步跟氪金套路的进步以外,其实我也看不到啥进步了。

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      二、迎合“万圣节”到来的游戏

      提起万圣节,大家估计第一时间联想到的就是steam的万圣节促销打折了吧,不知道如今大家又为即将到来的促销做了多少准备呢。(doge)

      不过接下来进入正题,也就是这次的主角南瓜杰克。我们来看看,这款大复古的游戏是怎么样的吧。

      在我们开始说游戏之前讲个有趣的事情,就是在临近发布的时候,南瓜杰克突然宣布自己居然支持光追了?!当然事实就是,确实支持光追。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      那这就很有意思了,余款主打复古的游戏居然支持光追?让我们边讲游戏边感受一下光追吧。

      游戏的故事与画风保持了一致,一股浓浓的西方无厘头怪诞味道

      在游戏中,人类世界可以说是跟童话故事一样干净祥和。但是,恶魔认为这太无聊了,他没有在这个世界发现任何的杀戮与血腥。于是他派出了大量的怪物,让世界变成了地狱一般的景象,这下恶魔可开心了。但是“好景不长”,人类中有一位闭关已久的大魔法师,宣称只要得到一件护符就可以拯救世界消灭恶魔。恶魔的话不好亲自出面,于是派出了一个游荡已久的手下——戏耍恶魔三次的吝啬鬼杰克,他把杰克的灵魂禁锢在南瓜头中扔向了人间。他向杰克承诺,只要可以消灭大法师,就可以让他恢复自由。于是我们操控的主角杰克南瓜杰克,踏上了见谁杀谁的旅途。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      对于仅仅有六关的平台跳跃游戏,那么关卡设计必然是极为重要的,这里会一边为大家陈述剧情一边把关卡一些有意思的地方都说一下。

      (这里涉及少量剧透!!!)

      首先是第一关,我们会出生在一座农庄的野外,放眼望去是一股浓浓的复古味。卡通画风、高饱和、角色之间互相聊骚。之后玩家会通过剧情的引导,获得最初级的装备,与伙伴的加入。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      第一关的设计其实比较平庸,还是比较标准的平台跳跃,平台之间跳来跳去。唯一有点那度的,也就是旋转平台。流程也相对较短,然后进入了每一个大关必有的解密阶段。这里玩家将会把头(本体)取下来,进行解密的小游戏,比如推箱子、炸弹或者记忆力挑战啥的。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

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      在之后的话,会经历一段仓库的室内跑酷、战斗。但是哎这里就要说一嘴战斗了,这都是这个游戏很有意思的一个地方。战斗系统要说的话贼简单,攻击闪避跳跃攻击再加个背上的乌鸦时不时来一下子。但是,就意外的,很魔性。因为游戏里除了人类敌人以外,怪物敌人更多样而且都很傻,所以这样的战斗节奏让游戏的战斗快速且魔性。所以说,这个游戏的战斗虽然系统很简单但是真的很好玩。然后就是第一关的最高潮了,玩家会掉到一个充满蜡烛的地方,玩家跟怪物的战斗期间会把蜡烛打爆引起火灾。玩家需要极限脱出,也是全游戏最有老游戏内味的地方。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      在成功脱出之后,玩家会遇到游戏中的第一个BOSS:稻草人。具体打法就不说了,大家可以自己进入游戏自己体验一下。然后玩家进入的第二关,第二关是玩家进入了一个矿洞去作战的故事,那么少不了的就是坐矿车了。这一关的矿车非常精彩,玩家需要在轨道之间跳跃与击破障碍,系统依旧很简单,但是其中弯曲的轨道、大起大落的轨道还是很好玩。让人感觉,就很刺激,也跟大家展示了不是什么都是越复杂越好这个道理。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      然后很好玩的一个就是在通关第三关之后获得的“法杖”,这个法杖设计的很现实很真实,我们看一下:

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      暴力南瓜车(bushi)

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      信仰之跃(乌鸦都这么吐槽)王国区九轮场景跟剧情走向都是我最喜欢的,延续了一贯荒诞的味道之后还加入了很多玩梗的东西,让玩家在王国篇的剧情体验其实是优于其他地方的。但是相对的小游戏上体验都不是上等的,毕竟老游戏手感较差的缺点在这游戏也一点不差的复古出来了。

      《南瓜杰克》评测:这应该是2020最好玩的“复古”游戏?!

      最后玩家会来到北境,玩家会跟雪人跟圣诞树打架,甚至会跟圣诞老人作对。这里是很有意思的,但是美中不足的就是,北境这一段的体验除了魔法桥解密以外体验并不算太好。或者说从人类敌人开始战斗体验都不算很好,因为每个人几乎都是压制强控,比如士兵动不动就是剑刃风暴、圣诞树全都是蛮王冲撞、雪人全员机枪手。每个兵种的数量都不算少,而且每个人都是精英怪那种的攻击方式。

      最后,我们会进入到最终的BOSS战,于是气氛彻底的朋克了起来,四处带电的法柱加上扭曲的比例让整个游戏彻底的科学怪诞了起来。

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      但是我们毕竟是邪恶的一方,故事的最后我们会输吗?这里就不过多剧透了,要不然剧情结局都说了也就没得看了对吧。那么接下来就是正经的评测时间了,我们聊完了整体流程我们真正的聊聊游戏本体怎么样。

      三、回声评分(7.5/10):经典的关卡设计及刺激愉悦的战斗过程值得点赞,复古到“手感操作”的方面令人费解

      画面:8分

      很惊喜的是作为一个复古的,还是独立游戏的游戏,贴图的分辨率并没有因此降低。贴图的分辨率还是比较主流的动画风分辨率。加了光追后,画面是真的更上一层楼,光追带来的水反跟自然的柔光真的让画面像是动画一样。而且得到了N卡的支持了以后,给人的感觉确实比DEMO好一些(不知道是不是心理作用)

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      关卡设计:7分

      这个设计的话其实蛮标准的,每关一个小游戏每关一个让人印象深刻的地方,然后急速正常的平台跳跃跟解密。但是有意思的是,一口气玩了四个小时除了觉得有点累居然不会觉得无聊,这就是这个游戏关卡设计上的功劳了。如果把游戏的关卡设计当做一个作文,那么就可以说是详略得当,节奏把控好。游戏中有手忙脚乱也有轻松愉快,这两边的点把控的很好,让玩家的游玩体验是很舒适的。不过还是要提一嘴小游戏跟一些“印象深刻”的部分,在墓地里的体验除了节奏以外属实不好,关卡设计一般般小游戏部分跟石像鬼飞行部分是真的非常拉胯。如果不是这个,可能关卡设计分数会更高一些。

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      复古程度:9分

      这款游戏真的是完完全全的还原了当年老游戏的那种感觉,要不说这是新游戏真的没人相信,真的是完完全全的从那个年代走出来的。但是吧,有些地方还是做得不够好,有点过了,但是瑕不掩瑜啊。

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      手感:6分

      其实按说这个分数是可以更高的,但是吧就奈何游戏把老游戏的缺点全部搬过来了。比如操作僵硬、判定有点魔性,但是你要硬说这是复古也可以,不过作为游戏体验来说不管是以前还是现在确实是掉分的。

      回声评分:7.5分

      要先说一下,这毕竟是复古游戏,其实分数不代表一切。主要还是大家的旧日体验,跟情怀到底占比多少。游戏本身在复古上也说了,非常到位,虽然有点过就是了。画面的话加上光追可以说是画龙点睛,游戏的光引导跟光氛围做的很不错,奖赏光追效果肯定是更好的。不过虽然是为万圣节准备的游戏,但是复古终究是复古,大部分时候代表的还是小众。希望官方以后也可以融合进更多的流行的因素做进去,这样才可以让自己的作品跟理念得到更广的传播和发扬。

      本文由小黑盒作者:回声游戏汐汐 原创

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